16. Chapter 016 杀心(第2页)

 




    001摊手:“当初进游戏的时间紧,我没看完游戏项目的基础理论。
 




    “简单来说,构建游戏副本的技术有A和B,解决A、B的方法是不一样且有部分是相反的。
 




    “如果用解决B的方法解决A,那么副本会被很大程度的破坏却不是被销毁,在副本进入后台程序的时候就能自主修复。
 




    “况且不排除开发人员突发奇想,用了AB结合的新技术C……”
 




    江颂有些遗憾的放弃了方法一,毕竟这种赌狗玩法太容易翻车了。
 




    001接着说到:“方法二操作简单,缺点是费钱。
 




    “李洋的身体状态和发生的既定事实会被副本强制刷新修正,但是他的精神却卡了bug没被刷新。
 




    “商城中有个商品叫做‘静海流深’,可以把人的精神困在深海之中的方寸之地后强制其陷入沉睡,使用时间一分钟,中间冷却半小时。
 




    “中招后用商城中的‘失眠者的口服液’可以解除其效果。
 




    “另一个商品是‘健忘者的备忘录’,被动道具,在备忘录上写下的合理且在备忘录能力范围之内的指令,该指令在进入副本后自动生效。
 




    “这两个商品都不是消耗品,购买30个‘静海流深’,再利用‘健忘者的备忘录’的被动在每次副本刷新后每间隔一分钟对李洋使用‘静海流深’。
 




    “李洋是游戏npC,没有办法购买解药,会一直陷入沉睡。
 




    “如此一来,李洋不能误导玩家,副本难度也会回归正常。”
 




    江颂觉得这个折中的方案可行,他的初衷是不要让死亡率高的橙色副本流入玩家的签筒,现在通过强制沉睡李洋的方式将游戏难度恢复正常,也是一种解决办法。
 




    被游戏选中的人类不得不面对危险的游戏副本,但至少也该拥有规则范围内的一线生机。
 




    江颂有个疑问:“除了我们之外,其他玩家也在进行橙色副本,他们那里的李洋也会受到我们这边的影响吗?”
 




    001解释到:“游戏系统默认相同副本中第一个通关的副本会是下次游戏开始的子副本。
 




    “简单来说,为了保证整个系统运行流畅高效,在游戏副本库中,只保留每种副本一份。
 




    “以五人抽中同个副本为例。
 




    “当该副本被抽中时,存储在游戏库中的唯一一份副本a会被复制成a1、a2、a3、a4、a5分发给五个不同的玩家。
 




    “当出现第一个通关的a1副本时,系统就会自动刷新a1副本,并将a1副本收入数据库,对剩下的副本发送游戏结束后即刻销毁的指令。”
 




    江颂却突然坐直了身子:“等等,你这么一说,后台运营游戏的人不就知道了吗?他们增加一个补丁截胡,我们全部白干。”
 




    001安抚到:“不会。”
 




    001一边站起身拿上解咒的书本一边说到:“边走边解释吧,虽然他们打补丁的速度不快,但我们确实需要争分夺秒了。”
 




    两人看了一眼屋子里的鬼哭狼嚎,追逐撕咬的场景,001收
 




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