第119章 灵魂天赋,噬魂者(第2页)

 除了觉醒噬魂者天赋外,这二十多天,他的其他各项素质也都进步不小。

 身体属性方面。

 体质43+3,达到46点。

 精神33+10,达到43点。

 能量46+3,达到49点。

 魅力不变,依旧是1点。

 古斯塔沃也搞不懂,明明自己能量亲和、元素亲和以及引力亲和都非常高,但这魅力属性死活提不上去。

 难不成我们极恶阵营就不配有魅力吗?

 神秘9+15,达到24点,提升幅度最大,这并不值得意外,神秘属性与灵魂强度息息相关,抵抗诅咒等诡谲能力的最强壁垒,就是足够高的灵魂强度。

 这方面,魔鬼族十分有发言权。

 最后是幸运属性,20+5,达到25点,别看幅度不大,实则完全可以称得上暴增。

 正常来说,传奇生物的幸运属性都不一定有这么高。

 之所以幸运属性在短时间内增加5点,归根结底,还是因为噬魂者觉醒,灵魂强度的提升。

 幸运褫夺掠夺幸运之力的支撑点,一个是生命位阶,另一个就是灵魂强度。

 这两个随便哪个提高,都会同时带动幸运褫夺天赋增强。

 除了身体属性外,血脉/天赋一栏的一些天赋也在吞噬暗魇兽基因碎片后,获得了一定程度的提升。

 但由于暗魇兽的基因碎片更多侧重灵魂层面,故而这些提升并不明显。

 与之相对应的知识/技艺一栏,反倒变化更加明显。

 核心职业技能均提高了好几级。

 【捕星】等级+2,达到Lv3,身体能量总体强度和可控性一共增加30%,引力类超凡能力伤害增强9%。

 【引力掌控】等级+3,达到Lv4,对引力的掌控力度更强,操控起来越发得心应手。

 【滞空回廊】等级+4,达到Lv5,控制能力更加强悍。

 最后是【纽斯特锻体法】等级+3,提升至26级,每次锻炼后提升的幅度越发可观。