第23章 音乐节(第3页)

 柳梦圆越想越兴奋,感动地对陆羽说道:

 “你是专门来提醒我这个的?”

 “啊?”

 陆羽一愣,随后懵逼地点了点头。

 我只是随口说了句在网上看到的鸡汤而已,你至于这么大反应么?

 “我不会让你失望的。”

 柳梦圆蹭地一下站起身,一路小跑回了酒店。

 “哦。”

 陆羽继续坐在原地,看着天空的月亮发呆。

 前世的午夜,他经常观望着月亮,形单影只,借酒浇愁。

 而现在,酒替换成了喜欢的茶,

 身边也多了喜欢的人,

 这样,也挺好的。

 ……

 回到酒店后,柳梦圆打开讨论组,把自己想法分享出来。

 “柳姐厉害啊,这想法真不错,多人在线社交,游戏的可玩性一下就拓展出来了。”

 “其实,又是陆羽的提醒。”她有点不好意思。

 “不愧是我陆哥,虽然没插手我们的研发,却时时刻刻关心着我们的进度。”

 楚雄马上开始服务器端的架构,他疯狂敲了一会儿代码,又说道:

 “有个问题,我们不能把所有玩家的岛塞进同一片大洋里,那样的话服务器妥妥要爆掉,所以我想以「海域」为单位,以100座岛一组,把玩家分流。

 但现在又有了新问题,如果玩家的小船出海访问,却发现海域边缘不能走,撞上空气墙,那代入感会大打折扣,得想个办法包装下。”

 柳梦圆愣了片刻,悄声道:“要不加个提示:前面的区域,以后再来探索?”

 “嗯……总觉得有点生硬。”

 “海域,风暴。”许久不说话的张琪琪,开口提议。

 她们前几天出海冲浪,确实遇到了风暴预警。

 柳梦圆点头拍板:“张琪琪的提议不错,我想办法做点风暴的特效,摆在空气墙边缘,船一靠近,就会被往回吹。”

 定好了设计方案,三个人各自又开始忙活起来。

 看到张琪琪逐渐也能提出有用建议,柳梦圆心甚欣慰。

 经过这7天晚上的开发,这两位新人的游戏开发技巧都触发了保底,越来越娴熟。

 自己手下的员工越来越能干,想必陆羽会很高兴吧?