第82章 yes!indeed
现在已经是09年5月了,互联网ti开始时间就在最近,而不到一个月之后,就是高考了。
在完成这两件事后,文韬准备专心复习准备高考。
这两件事第一件当然是互联网ti,他的参与只是作为队伍的一员而已,打的好打的坏都问题不大。
另一件事就是《洪荒》pv了。
pv方案已经被文韬打回去好几次了,始终没有符合心意的方案。
于是文韬决定亲自跟制作pv的公司联系。
“因为是面向全球玩家的pv,我要的东方玄幻与西方史诗结合的那种感觉你们懂吗?”
pv公司的对接人员尴尬的挠头。
文韬很有耐心,“你看啊,盘古开天辟地大家都知道对吧?世界本来笼罩在混沌中,混沌中全是浓雾与混沌生灵,你不要以传统东方史诗那种感觉去做,画面一定要灰暗,浓雾一定要突出浓!
然后混沌生灵这种生物,魔兽争霸3玩过没?亡灵这个种族有个单位叫做阴影,拖着一长串雾气似得尾巴,大概就是那种。但是得巨大化、得精细你懂吧,要突出邪恶的感觉来。”
对方忙不迭点头。
“然后是盘古开天地了,盘古大神的塑造,一定要是巨汉且神圣。你想啊,本来是一群巨大的混沌生灵在四处游动,然后画面一转,一个对比起来更加巨大的身影站了起来,然后镜头拉进,可以体现一下盘古大神的威猛!
开天辟地那一下子,一定要震撼,什么叫震撼呢,就是那种音乐、画面一下子爆发的感觉!原本昏暗的世界在这一斧子之下,无数的混沌生灵惨嚎着灰飞烟灭,世界一下子通透起来,天和地的出现你们多做几个方案我到时候选选。
开天之后的画面一定要从阴暗的主题变得明亮起来,盘古大神顶天立地的形象来一个旋转镜头播放几圈,速度逐渐加快,象征着时间的流逝,这中间龙凤等先天生灵要在画面中随着旋转出现。
然后盘古大神身化万千,山川、河流、树林等等演化的场面用几秒钟展示出来,这里要多一点东方元素。