第168章 游戏优化(第2页)
刘威高高举手,文韬看到刘威,觉得好像挺眼熟,就点了他提问。
“文总,请问你如何看待萌系游戏?就是以萌系女性角色为主角的,主要面向宅男的游戏。”
萌系游戏?二游?
09年基本上还没有二次元游戏这个概念,比较靠近的是萌系游戏的概念。
脸熟、又提了萌系游戏和宅男,文韬知道这个提问的人是谁了。
也是,米忽悠就快成立了……
文韬上辈子当过好几年的二刺猿,各种二游也玩过,也把纸片人当过老婆。
只不过这么多年过去了,也已经过了喜欢纸片人的时候了。
但米忽悠的发展路径还是记得的,刘威在米忽悠成立后路演拉天使投资,投资人看不懂这条赛道,没有人投资米忽悠。
如果自己投资,赚钱是肯定的。
但问题是米忽悠决定做原这个游戏后,就不停的骚操作,节奏从未断过,直到后来口碑暴跌。
自己就算要投资,也要在合适的时间里退出,免得收到牵连。
“萌系游戏,目前来说是小众赛道,但我觉得这个赛道有非常大的潜力。
潜力并不单单在于这类游戏对于宅男的吸引力,萌系游戏天生有一种能让ip大火的能力,动漫改编、周边生产销售,社区打造,对于萌系游戏来说,都比一般的其他游戏更加容易一点。”
文韬就说了这么几句,对于刘威的鼓励却是巨大的。
09年宅男还是个不被理解的人群,所谓的圈地自萌就是形容宅男宅女的。
宅男宅女的逐渐增多,必定是因为小日子那边的动漫流入,以及现代年轻人心理需求的一种表现。
这种表现,让这个圈子逐渐扩大,甚至慢慢的进入了主流的视线,形成了独特的市场。
会议之后,刘威兴奋的给自己的几个创业伙伴打去电话。
“我靠,你们猜我今天问了谁问题!”
“谁呀?”
“黑洞的文韬!”
“我去,你提问举手被点到了?”
“是啊!”
“你问的啥?!”
“我问他如何看待萌系游戏,他说这是一条小众的赛道,但有非常大的潜力!”
米忽悠的几人,在这个年代对于自己选择的方向是没有太多自信的。