第197章 黑洞平台发展历程(第3页)

 许多媒体开始联系社区里面《丛林深处》游戏的作者联系邮箱,纷纷表达采访需求。 

 有些大一点的媒体例如游民天空这种,干脆直接找到黑洞希望能牵线采访制作组。 

 阿光以及整个游戏社有点受宠若惊,哪里见过这样的场面啊! 

 问过文韬之后,文韬建议他们接受采访,但不是很想把自己的信息暴露,要是暴露了,说不定又被一顿乱吹,文韬都觉得有点尴尬了。 

 阿光答应了游民天空的采访,媒体这才知道,原来做出丛林深处这款游戏的,居然是以阿光为首的一群在校大学生。 

 在校大学生做出丛林深处这款短时间内demo下载量有了二十万的游戏,众人纷纷惊讶,难道是第二个文韬诞生了? 

 一问学校,蓉电。 

 再问社长,文韬。 

 好吧,虽然阿光听文韬的招呼没有一开始就把他暴露出来,但其实媒体已经想到了很多。 

 阿光哪有什么应付媒体的经验啊,终于被撬开了嘴巴,把文韬指导过的事情说了出来。 

 这下媒体们又有新的内容可以写了。 

 事情曝光出来后,丛林深处的demo下载量再次突破新高。 

 “我就说这游戏玩起来这么爽快,一堆新人能做成这样子太离谱了,原来是有文韬参与。” 

 “可不是吗,这下子质量肯定有保证了。” 

 “文韬还是厉害啊,指导一下就能让大学生做出这样的游戏。” 

 …… 

 文韬不得不利用围脖发声。 

 “丛林深处自始至终都是蓉电游戏社以阿光为首的同学们进行制作的,我只是提了几个意见而已,称不上指导。我也没有那么神,随便指导指导就能做出这种质量的游戏。如果我真有这么神的话,天天去指导其他友商就行了,有钱拿还清闲。丛林深处能获得成功,是游戏本身的质量高,与我关系不大。” 

 这条微博发出后,点赞量最高的一条评论来自丁雷。 

 丁雷:千字500万换文总指导猪厂游戏。 

 文韬白眼又开始翻了,哪里都忘不了宣传是吧……