重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第203章 悲情厂商育碧(第3页)
而这时候,同时间成立的蒙特利尔工作室,刺客信条已经大卖好久了。
刺客信条凭借高质量的画面和剧情,十分爽快的玩法,征服了全世界的玩家,当然也包括国内玩家。
因为没办法送审,育碧只能看着自己的游戏在华国被疯狂盗版。
育碧的总裁曾经说过,说刺客信条系列在华国的盗版数量有全球总销量的一半。
总盗版数保守估计3000万……
魔都育碧肯定不会放任盗版,于是他们成立了一个华国公司,用来代理育碧的业务。
这下终于可以把刺客信条拿去送审了。
然后在送审当天,3dh发布了盗版……
直到2013年,dotA2随着steam国区一起上线,被steam逐渐培养出正版游戏付费的习惯后,育碧才终于从国区玩家手里挣到了钱……
育碧苦啊,之后参展Cj还被举报,又面临威望迪恶意收购。
我们经常吐槽土豆服务器和大量的bug,育碧员工自嘲时经常说自己是种土豆的。
也吐槽育碧现在江河日下,工业化产品食之无味。
还吐槽刺客信条影里面黑皮在小日子背景里当主角。
但我们还要记得那个早年给我们带来了廉价游戏的育碧,那个被盗版千万次,根本赚不到钱还同步发行中文的育碧,那个明明华国市场给他来了一套组合拳还要在08年成立蓉市育碧的ubisoft。
育碧是一个悲情的角色。
从游戏层面上来说,玩法一个样,重复度高。
服务器延迟高,分分钟红温起来,立马劝退。
bug卖的好好的,竟然还送游戏真良心。
但如果说育碧是一个垃圾游戏厂商,倒也不至于。
创造力和开发力世界顶尖,打造ip众多。有多少人没听说过刺客信条、看门狗、孤岛惊魂?技术进化和新ip打造都领先业界。
育碧的游戏虽然不算便宜,但量大管饱,哪怕是罐头,也是优质罐头。
充满矛盾和悲情的角色,让人又爱又恨的国际顶尖游戏厂商,这就是育碧。