重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第224章 传统端游最后的时代(第3页)
按理说,只要和国外的游戏厂商看齐,制作出类似的新端游也能获得相当不错的用户。
可国内的厂商们,忙着搞手游卖数值那一套呢。
发现更赚钱后,端游是什么玩意,快快死去,然后来一句这是历史发展的必然性。
所有人都在说手游市场庞大,端游的没落是理所当然的。
但这是从结果倒推。
玩家中依旧有大量的端游党,他们不喜欢搓玻璃的手感,不喜欢换皮氪金那一套,喜欢操作性更丰富的端游。
然而厂商是看不到的,只能把数据还行的老游戏继续运营下去割韭菜。
哪怕后世的地下城们已经复杂到看不懂,已经被各种氪金礼包占满。
还是有大量的玩家愿意留在游戏中,一边疯狂骂策划一边继续玩下去。
直到某一天游戏公司发现继续运营下去已经赚不到钱了,就会说一声遗憾,然后细数游戏曾经的辉煌,最后宣布停服下线。
然后这些玩家们以长大了为理由,结束了自己的游戏人生。
国内厂商,懒且坏,表面梦想,背后只看钱,从不在乎玩家。
归根结底,无论哪家厂商,都是一个德性。
……
任宇盺从文韬这里得到了一个fps的方向,他怀着比较疑惑的心情回到企鹅。
“舞蹈游戏真的能转型成为射击游戏吗?”
j-star团队对于这个方向是瞠目结舌的。
但用研团队的调查结果,包括引擎那边的看法,都显示出同一个结果。
射击游戏,好像还真行!
不过,任宇盺没有着急立项,他决定缓一缓,等一等企鹅董事会会不会有新的大事宣布。
不然要是现在立项,最后发现和黑洞要合并,又是一波大混乱。
任宇盺几乎是把所有游戏的进度都按了一个暂停键,直觉告诉他企鹅董事会要出结果了。
而在企鹅董事会上,第三次关于“黑天鹅”的讨论又开始了。