第228章 洪荒准备发售

 企鹅的人更加满意了,不愧是老大,还是认同这么多年的方向没有错的。 

 而黑洞的人就开始不满了,一个个眼睛睁的老大了。 

 “黑洞的各位不要生气,我是基于客观角度说话,黑洞做游戏容易暴死,但暴死过吗?没有!反而每款游戏都是市面上的爆款,且能收获极佳的口碑! 

 这说明,黑洞的模式,只要不暴死,就一定会是好游戏!” 

 众人开始迷茫了,说了半天各打五十大板,等于没说。 

 “看来大家还是没懂啊,我的意思是,按照黑洞的来,只要成了就是好游戏。 

 企鹅的大家能做什么呢?最重要的一点就是减少暴死的可能性!这是你们才能做到的!利用你们的经验与数据,让游戏在更多的细节上更加完美。 

 请大家摒弃成见,试着合作对待每一个方面,看看能不能找到一条更加优秀道路来。 

 比如黑洞不是没有用研报告吗?企鹅的同事有,那为什么不让黑洞的同事看一眼?也许能从中得到什么灵感? 

 还有,黑洞的同事们想法经常天马行空,这种情况下,想出来的点子经常天花乱坠,为什么不在企鹅同事那里吸取一点成熟的经验?让天花乱坠变成有实际存在感的好点子? 

 文总能一个点子让游戏大卖,因为文总是万中无一的超级天才。 

 各位目前还没有达到文总的级别吧?所以这时候要做的不是一条路走到黑,而是脚踏实地。” 

 一番话说完,黑洞和企鹅的成员们都沉默了。 

 作为国内最成功的两家游戏公司,不同的风格和理念让磨合不会轻易发生。 

 但如果这种磨合开始了,或许产生的化学反应能让所有人都吃惊吧! 

 这注定是一个长期的过程,着急是着急不来的。 

 …… 

 文韬暂时也管不了两边的磨合,因为洪荒的发售也即将开始了。 

 斗战神和洪荒是两种完全不同的游戏类型,带给玩家们的爽感也是完全不同的。 

 斗战神剧情深度很深,可以说是故事导向。