第240章 DLC:龙凤大劫(第2页)

 dLC的设计中,当玩家打败两只妖王,获得两块原初之火的碎片后,就能进入dLC。 

 进入之后,就会发现妖族现在的情况与本体中人族是一样的。 

 妖族祈求玩家,将妖族的现状告诉圣人。 

 圣人听见后,让玩家去寻找巫族,然后开启龙凤大劫。 

 不过,按照玩家的一贯尿性,上来就砍死npC也是有可能的,或者是见到圣人之后去搞一搞圣人…… 

 那就设定为npC死后,圣人发现了,并通过法术察觉了留在现场的原初之火气息,以为是神兽一族干的,开启大劫。 

 大劫开启后,玩家可以凭喜好选择路线,妖族一方或是神兽一方。 

 不管玩家站在哪边,流程走到最后,神兽一族最终boss麒麟出现。 

 原来就是这货把主角从数千年之后召唤到龙凤大劫时,为的就是让大战把原初之火打碎,然后想利用玩家身上携带的来自后世的原初之火碎片,把所有碎片融合,让自己成为无敌的存在。 

 一番挑战后,麒麟落败,本体结局多出一个让麒麟镇守人族气运的选项。 

 这只是一个剧情大概,更多的细节需要整个团队去丰富,文韬深知自己编故事的能力不算强。 

 dLC的大致流程宣布后,所有人都露出了喜悦的神情。 

 又能专注的进行游戏制作了! 

 虽然文总讲的故事听起来乏善可陈,但还有这么多灵活的脑子呢! 

 而且文总的能力中,讲故事是最弱的。 

 听他讲了一遍剧情,槽点不可谓不少。 

 但是听他讲dLC的设计,那就好玩了。 

 “剧情之后,先给玩家们安排一个‘疯狗’boss,招牌动作大风车,被转到就硬直,然后被转到死。 

 之后再来一个大毒潭,这次我们换个名字,叫猛毒!掉血比普通毒更快,而且让本体里的解毒药不生效!再在毒潭前面安排一个坑爹npC,专门卖特殊解毒药,价格是普通解毒药的10倍,被攻击就消失,重新刷新地图才会出现,且如果被打了一次,刷新后价格上升50%。 

 毒潭也好好设计一下,搞3个宝箱排排放。本体中的宝箱怪是靠背部颜色识别的,深色是宝箱,浅色是宝箱怪。这次我们反着来,浅色是宝箱,深色是宝箱怪!