重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第240章 DLC:龙凤大劫(第3页)
再把其中一个宝箱背部靠墙,看不见背部颜色!
宝箱怪搞一只就行了,开启两个宝箱的时间肯定会中毒,这样就确认消耗一颗解毒药了,毕竟毒潭+宝箱怪还是很恶心的哈哈。
走出毒潭,我们再搞一个‘迎宾大道’!每隔几秒钟出现一波灵体弓箭手,对着玩家疯狂射箭。
迎宾大道尽头,搞两条远程激光龙,光污染秒杀那种。
等玩家冲出迎宾大道,发现地板碎裂,掉下巨高的悬崖……游戏角色虽然不会死,但玩家估计会被吓傻哈哈……”
成员们感受着文韬的恶意,心里吐槽自从洪荒开始开发之后,文总的恶意时不时就冒出来。
只不过他们没注意到自己脸上的表情,那是咬着牙满足的邪恶笑意,谁不喜欢恶意呢?
……
短暂的迷茫期之后,洪荒开发组成员又开始行动了起来。
这回是龙凤大劫,要考察的东西更偏向虚幻。
美术组开始外出取材了,并带上了防毒蛇的药。
各种策划开始思考新武器新关卡新地图,在纸上绞尽脑汁写写画画。
程序员开始编写新的工具,在本体后期才想到的新方法可以开始试验了。
文韬则吩咐梁媛去联系之前给斗战神做Cg的公司,商量着先搞个Cg动画出来,龙凤漫天飞舞那种,要的就是特效。
建模是最辛苦的,本体中有龙,不过就那么一两条,凤甚至没有。
现在得抓紧时间画原画,建模……一大堆要求特点不同的龙和凤,难度很高啊!
这次dLC的内容至少要做到本体三分之一的大小。
有了本体的经验,开发速度不会太慢。
洪荒的成功,玩家们热情期待的不只是dLC,还有续作。
续作就封神演义呗,商周时期的资料得准备查阅了……