第246章 手游时代

 2011年1月。搜索本文首发: 小说痴 xiaoshuochi.com 

 融合了黑洞网游部门和整个企鹅游戏的黑天鹅,终于正式宣布接手当下黑洞与企鹅的所有网络游戏。 

 黑天鹅上线,宣布的口号是打造世界级的自研网络游戏。 

 黑天鹅一经诞生,就已经是国内最大的网游巨头。 

 虽然很多人依旧表示不看好,但市场对黑天鹅产生了足够大的信心,连其他网游公司都有股票上涨的迹象,资本界普遍看好黑天鹅的未来。 

 黑天鹅的董事会,唯一执行董事文韬,小马哥、姚小光也是董事之一。 

 另外还有2名外聘董事,一名是京北大学某教授,一名是某背景不可说的人物,一共5人组成了黑天鹅的董事会。 

 文韬任董事长,姚小光任Ceo,王崇任高级副总裁。 

 黑天鹅主要包括4大板块,职能部门、自研工作室群、游戏发行、国际产品运营。 

 职能、发行、运营都很好理解,只有自研工作室群变动比较大。 

 一共有两大工作室群,首先是由王崇兼任总裁的白洞工作室群,负责原黑洞系网游的开发。 

 由姚小光兼任总裁的琳琅工作室群,合并了原企鹅8大工作室。 

 拳头作为子公司,英雄联盟国际市场由拳头运营。 

 国际产品运营是黑天鹅将来比较重要的角色,未来白洞工作室群所产出的所有网游,目标都是全球同步运营。 

 而琳琅工作室群,下面分为两个方向。 

 手游和国内网游,这是文韬定下来的方向。 

 在大多数人还没有意识到移动游戏市场有多么赚钱的时候,文韬在黑天鹅正式成立的第一天,就宣布成立了基于移动设备的开发团队。 

 团队规模比任何人想象的都要大,不是那种十几个人的小工作室,而是比肩一个工作室群的规模。 

 黑天鹅成立之后文韬的第一次讲话,就是专门在手游部门单独开始的。 

 “很多人没有意识到手机游戏在未来的市场潜力,ipone4已经发布了,8个月之前的《水果忍者》,火爆程度大家应该都有所耳闻。”