第351章 吃鸡公布(第2页)

其中出现了很多问题,比如鬼影、闪烁、模糊等问题,然后在吃鸡上不断进行优化。

虽然没办法搞出dLss4.0那种为每个渲染帧额外生成多达3帧的神奇效果,但dLss1.0在吃鸡上的表现已经十分喜人,至少,两帧之间插入一帧已经算是实现了。

不单单只是实现,稳定性不低,拖影更少,细节质量肉眼可见,还有更强的抗锯齿能力。

因为时间的紧迫,英伟达那边还专门派了人驻扎在黑洞实验室,一起研究dLss的技术。

老黄更是没想到文韬直接抛出这么个大招,一个游戏厂商,把硬件公司的事情给干了……

老黄一开始是不相信文韬能弄出来的,直到听见手下汇报,之后就几乎以每个月飞一次蓉市的频率来考察进度,简直比文韬还要上心。

3月尾,黑洞嘉年华盛大开始。

全世界的游戏玩家们再次齐聚黑洞。

新的宣传片、各大游戏的开发进度、网游的版本更新,详尽的信息让玩家们看花了眼。

然后才是吃鸡的重磅登场。

舞台上,大屏幕上有一个大大的问号。

文韬站在舞台中央。

“黑洞一直有一个秘密的游戏,这款游戏在08年就被立项了下来,网络上也只有极少的信息,且没有关于这款游戏的任何一点内容的披露。”

文韬一句话就把玩家们的兴趣给勾引了起来。

“新游戏?我就说今年怎么可能没有新游戏嘛!”

“这么保密的新游戏?看来黑洞是准备放大招了啊!”

“好奇!”

文韬看着大家的反应,很满意。

“今天,我们可以公布一部分的内容了。它的名字叫做:《绝地求生》,一款战术竞技型射击类沙盒游戏。”

大屏幕上的问号,变成了绝地求生4个字。

然后,预告片开始播放。

伴随着飞机发动机的轰鸣声,一架飞机出现在大海上空。

而前方,有一块地形错综复杂的岛屿。

飞机飞过,大量的降落伞,带着许多人从高处降落。

此时,岛上的情形映入眼帘。