645.第645章(第2页)
“不是,陆总,咱们讲点科学行不行?”音乐总监张琪琪一头紫色短发,穿着一件朋克风的皮夹克,双手拍在桌子上,一脸不敢置信地说道,“你告诉我,我们要做一款从开头就试图劝退玩家的游戏?你认真的吗?!”
“对。”陆羽点点头,喝了一口咖啡,神色平静。
“……对你个鬼啊!”策划莫晓轩忍不住扶额,语气崩溃,“我们做游戏的目的不就是让玩家玩得开心、玩得上瘾、玩得肝爆吗?!你倒好,直接让他们玩不下去?!”
“我没说错吧?”花舞双手环胸,挑眉看着陆羽,“这策划案放在任何一家正常的公司里,早就被当成玩笑话扔进垃圾桶了。”
“我已经听不懂这个世界了。”万小彤,一名刚入职半年的年轻策划,抱着自己的笔记本电脑,脸上写满了迷茫,“咱们这是在开发游戏,还是在跟玩家斗智斗勇啊?”
整个会议室里,除了陆羽和周行,其他人全都一脸生无可恋地看着这份堪称“自杀式游戏策划案”的立项方案。
他们已经不只是‘不看好’这个项目了,而是觉得这压根就是在搞笑。
【团队的集体吐槽】
“来来来,我先确认一下。”楚雄揉了揉眉心,努力让自己保持冷静,“所以,这游戏的核心玩法是……让玩家感到痛苦?”
“准确来说,是劝退玩家。”陆羽微笑着纠正。
“……”
“这游戏有Bgm吗?”张琪琪问。
“当然有。”周行懒洋洋地开口,“一首单调到让人怀疑人生的背景乐,循环播放,永远不换。”
张琪琪:“……你们疯了。”
“那战斗系统呢?”莫晓轩皱眉。
“全自动,玩家无法操控,甚至不能跳过动画。”
莫晓轩:“……”
“剧情呢?”花舞忍不住问道。“npC随机生成废话,没有任何有意义的故事线。”周行笑眯眯地补充。
花舞:“……”
“美术风格?”万小彤弱弱地问了一句。
“所有人物建模都尽可能地普通,让玩家记不住任何角色。”
万小彤:“……”
整个会议室安静了三秒钟。
然后,楚雄猛地一拍桌子,深吸一口气,大声说道——
“陆总,我求你清醒一点!我们是游戏公司,不是反人类组织!”
莫晓轩跟着点头:“对啊!您这样搞,难道不怕公司直接倒闭吗?!”
张琪琪一副“你们都疯了”的表情:“这完全就是在挑战玩家的耐心极限啊!”
花舞更是直接拉过自己电脑屏幕,指着某款全球爆火的游戏数据:“你看看人家,照着这个方向做不香吗?!”
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万小彤则已经开始低头写辞职信,看样子是做好了跑路的准备。
【陆羽的‘洗脑’时刻】
面对手下这群“即将精神崩溃”的员工,陆羽却依旧神色淡定,甚至嘴角还挂着一抹淡淡的微笑。
他缓缓放下咖啡杯,目光扫视众人,轻轻拍了拍桌子,语气悠然:“你们有没有发现,你们刚刚的反应,正是我们想要的目标?”
众人:“……?”
“你们觉得这游戏离谱,玩家就不会觉得离谱吗?”陆羽笑着说道,“但正因为离谱,它才会让人忍不住去尝试。”
“想象一下,如果有一天,这游戏上线了,一个主播点进去,结果发现游戏在疯狂劝他退出,他会怎么做?”
“他肯定会坚持玩下去,然后在直播间里疯狂吐槽。”
“然后,直播间的观众会不会起哄,让他继续尝试?”
“再然后,越来越多的人会被这个奇葩的设定吸引,下载游戏,亲自体验这款‘反向营销’的作品。”
“最终,这游戏会不会成为现象级话题?”
陆羽的声音平静而自信,会议室里,众人渐渐安静下来。
“打破常规,才是最大的创新。”陆羽微微一笑,目光坚定,“现在的游戏市场,所有人都在追求‘爽感’,但我们反其道而行之,做一款‘让人痛苦’的游戏,这本身就是一场营销实验。”
“如果成功了,我们将创造出全新的游戏理念。”