重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第227章 争吵(第3页)
黑洞:“一开始就设计这么多氪金要素?你巴不得枪神纪早点死?”
企鹅:“我们都是这样做的啊!没有商业设计,怎么推进下一步?”
黑洞:“还商业设计呢,不就皮肤、外观这些东西吗?至于搞一个系统出来?”
企鹅:“游戏的营收必须要重视,哪怕是卖皮肤,也要调查玩家们喜欢什么样的皮肤设计,愿意花多少钱购买皮肤,多久出一套新皮肤最合适,贵的皮肤是不是能被高消费玩家接受……”
王崇终于坐不住了,再这么下去得打起来。
“同志们,暂停暂停,把手里的事情都放一放。”
40个人火气都挺重的,互相之间看不顺眼对方。
“都是成年人了,不要意气用事。目前的矛盾有点多,我们得先解决这些矛盾。
游戏进度停下来,我们从头开始。”
王崇从没觉得领导一个团队这么累人,要解决这种内斗,融合两方不同的观点,不是一件容易的事情啊。
为此,他把姚小光请了过来。
姚小光是企鹅20人里超过一半人曾经的老大。
在黑洞呆了几个月,也逐渐习惯了黑洞做游戏的风格,此刻让他来劝说,是最合适的。
姚小光先朝着自己曾经的老同事们开口,“我刚来黑洞的时候,也十分不习惯他们的工作方式。
没有用研报告,没有竞品研究,所有项目只谈论玩法。
我当时十分不理解,跟你们一样觉得离谱,甚至觉得这样的方式迟早出错。”
企鹅的人频频点头,可不就是这样嘛!
“但是久了之后我发现了,黑洞的模式是效率最高的模式。
没有额外的大量工作,没有太多需要兼顾的方向,效率大增。
很难说谁好谁坏。
按照企鹅的来,一切都成了工业化流水线,游戏臃肿,效率低下,还有口碑危机。
但如果按照黑洞的来,坏处只有一个,就是游戏容易暴死。”